AAAAAA 发表于 2024-8-18 19:16:31

游戏过一段时间重登游戏直接无法载入存档

本帖最后由 AAAAAA 于 2024-8-19 16:03 编辑


有点看不懂,重生用的档有部分mod删了会导致这个问题吗?

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 19:35:59

本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-18 19:41 编辑

如果你禁用/删除的mod是存档里之前在使用的,且这些mod并没有明确标识“可以自由在游戏过程中禁用/删除”,那么它就是不可以在游戏中途移除的。如果你是这么做的话,那么应当可以期待存档读不进去,你需要把这些mod加回来。

另:我看到了boggled的报错,是“地貌改造和空间站建设”mod,涉及余晖空间站的。但我看你的地改是启用状态,你先前对它进行过更新吗?或者在档案出错之前,你做过任何和地改相关的操作吗?可以从这里开始排查。

另2:存档问题可以尝试通过替换备份来恢复到一个可能没出问题的时间点。具体的方法是:依此进度Starsector/saves文件夹,找到存档中人物名对应的文件夹,内里应当有4个文件:campaign.xml、campaign.xml.bak、descriptor.xml、descriptor.xml.bak,用其中的两个“.bak”文件修改后缀名之后替换两个“.xml”文件,然后可以再在游戏内测试存档情况。

AAAAAA 发表于 2024-8-18 19:48:03

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 19:35
如果你禁用/删除的mod是存档里之前在使用的,且这些mod并没有明确标识“可以自由在游戏过程中禁用/删除”, ...

这个档开档后是没有变动过mod的,是说重生使用的存档mod不一样


地改开启了寒冰圣地和日冕分流吧

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 19:52:53

AAAAAA 发表于 2024-8-18 19:48
这个档开档后是没有变动过mod的,是说重生使用的存档mod不一样




照理说地改解开隐藏建筑不会导致存档出问题,而且本来这两个建筑好像都可以在游戏内的LunaSettings里面解开,我看你前置齐全,而且你mod列表相比前几次问题没什么特别的版本变动,理解应该都是能无障碍跑的,你要不先恢复个存档看看。

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:03:55

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 19:52
照理说地改解开隐藏建筑不会导致存档出问题,而且本来这两个建筑好像都可以在游戏内的LunaSettings里面解 ...

几个小时前的档就进不去了,16级的时候能进,最后是27级
17级开始

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:11:47

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 19:52
照理说地改解开隐藏建筑不会导致存档出问题,而且本来这两个建筑好像都可以在游戏内的LunaSettings里面解 ...

为什么我存档新的档都只有2个文件?
3点开始十几个档都是2个

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 20:14:58

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:03
几个小时前的档就进不去了,16级的时候能进,最后是27级
17级开始

这个报错感觉像是AI空间站在刷新殖民地防卫舰队的时候,调用生成AI军官相关功能方面有问题,你在自己殖民地修了这个(自动余晖战斗空间站)吗?可以检查下地改mod本体是不是有什么不必要的损坏吧,先重装试试。

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 20:23:00

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:11
为什么我存档新的档都只有2个文件?
3点开始十几个档都是2个

你说“档案里只有2个文件”是哪两个?你是指1、存档文件夹里只有“.xml”文件而没有“.bak”文件,还是2、存档文件夹里只有“.inprogress”文件,而完全没有“.xml”和“.bak”文件?

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:26:58

有调过等级40上限获得故事点量
以及本体setting有关于副官数量精英限制的参数


存档没有2个BAK
一直排到能进入的档才有
试了下把能进的档放入坏档,游戏依然无法载入,报错

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:29:20

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 20:23
你说“档案里只有2个文件”是哪两个?你是指1、存档文件夹里只有“.xml”文件而没有“.bak”文件,还是2 ...


Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 20:32:05

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:26
有调过等级40上限获得故事点量
以及本体setting有关于副官数量精英限制的参数



那你只能先回忆一下从“最后一个能进入的存档”到“第一个不能进入的存档”这中间你干了什么了。另外就是,如果你是每一次存档都分开保存,而不是在同一个存档里反复覆盖保存的话,没有“.bak”文件应该是正常的。远星的存档逻辑是把被覆盖前的“老存档”命名为“.bak”然后保留在存档文件夹里,所以如果你是不断在创建特定时间点的“新存档”的话我理解不会有“.bak”文件。

AAAAAA 发表于 2024-8-18 20:33:06

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 20:32
那你只能先回忆一下从“最后一个能进入的存档”到“第一个不能进入的存档”这中间你干了什么了。另外就是 ...

最后一个档余晖空间站正在造,可能是这个问题。。。。我试试

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:01:43


更新了地改玩了2年后还是这种报错

Octavus 发表于 2024-8-19 14:10:48

本帖最后由 Octavus 于 2024-8-19 14:13 编辑

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:01
更新了地改玩了2年后还是这种报错
AIcoreofficerplugin?那的确是你这个余晖空间站的问题了

参考了console commands上histidine的一条回复,他给了个生成余晖母舰的command,里面就有这一行,这是在生成AI军官的时候出错了,但我也没法告诉你是什么造成的问题,希望ticktock能给你更多帮助

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 14:17:24

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:01
更新了地改玩了2年后还是这种报错

你介意提供完整的log文件吗?尝试这样做:读取存档,触发一次报错,关闭游戏。到Starsector/Starsector-core文件夹,找到Starsector.log文件(只需要这个文件,不需要同路径的其他log文件,如log1、log2、log3等都不需要),打一个压缩包,用论坛附件功能上传,我感觉可能有什么额外的报错信息藏在游戏内错误截图的后面。

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:21:56

Octavus 发表于 2024-8-19 14:10
AIcoreofficerplugin?那的确是你这个余晖空间站的问题了

参考了console commands上histidine的一条回复 ...

就很奇怪,因为我这2年更了地改以后造了好几个余晖了,然后他报错的几个月里反而没遭

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:24:56

是这个吧???????

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:25:16

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 14:17
你介意提供完整的log文件吗?尝试这样做:读取存档,触发一次报错,关闭游戏。到Starsector/Starsector-c ...

发了

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:33:25

Octavus 发表于 2024-8-19 14:10
AIcoreofficerplugin?那的确是你这个余晖空间站的问题了

参考了console commands上histidine的一条回复 ...

和余晖站有关的mod
重生mod的一个词条
我打的mod有一个野生的欧米茄蓝图包,里面有通灵塔和超体不知道会影响到吗

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 14:36:56

本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-19 14:39 编辑

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:25
发了
找到问题了,果然被藏在了完整的log里,确实是AI相关,但不是地改,有点意外……
at data.hullmods.armaa_skyMindSuiteAlpha.advanceInCampaign(armaa_skyMindSuiteAlpha.java:238)
这个是“骤雨军事公司”的“君临系统(Alpha核心)”船插,是个AI机甲用的插件。我看了下骤雨在论坛的原贴,看起来这个船插确实是有bug的,但是论坛提供的下载源应该是把他禁用了(你可以看下原贴的红字说明),你要不更新下看看,然后保证自己的舰队里尽量没有来自骤雨的AI单位。如果情况没有改善的话,考虑禁用。

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:41:20

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 14:36
找到问题了,果然被藏在了完整的log里,确实是AI相关,但不是地改。报错截图上的地改可能和实际报错关系不 ...

好的好的,谢谢我试试

是要更新骤雨还是直接把骤雨禁用呢

(还真别说好像坏档前用过一次这个插件

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 14:43:38

本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-19 14:44 编辑

AAAAAA 发表于 2024-8-19 14:41
好的好的,谢谢我试试

是要更新骤雨还是直接把骤雨禁用呢

我担心程序内部处理出什么不必要的玄学问题导致报错后mod文件损坏,所以最好能先重新干净下载一遍。之后你读一下你最后能进的存档,检查一下这个插件,如果确实使用过,把它都去掉(如果是内置在船体的,暂时不要使用那个特定舰船)。之后稍微玩一会儿,测试一下读档是否正常。若是不行,就考虑禁用。

Octavus 发表于 2024-8-19 14:55:11

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 14:36
找到问题了,果然被藏在了完整的log里,确实是AI相关,但不是地改,有点意外……
at data.hullmods.armaa_ ...

太强了{:5_118:}

AAAAAA 发表于 2024-8-19 15:04:43

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 14:43
我担心程序内部处理出什么不必要的玄学问题导致报错后mod文件损坏,所以最好能先重新干净下载一遍。之后你 ...

太变态了,我去确认了一下,那个131的整合包里的骤雨是个名字是论坛最新实际没禁用的特供版。。。叫他调整下或者标注一下吧。。。。

我换我自己的骤雨直接存档进不去标注缺少阿尔法插件

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 15:15:27

本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-19 15:19 编辑

AAAAAA 发表于 2024-8-19 15:04
太变态了,我去确认了一下,那个131的整合包里的骤雨是个名字是论坛最新实际没禁用的特供版。。。叫他调 ...
啊?我会去确认下,如果情况没问题我会跟他认真说明。考虑到“君临系统”确实有bug,这边还是建议用论坛原贴禁用插件后的版本。存档的话……因为算是mod更新,缺了东西,这个可能确实救不回来了,实在不好意思{:4_101:}
(我本以为他的整合包里的是正常的禁用版本,只是你这边可能mod冲突意外或者文件损坏导致这个插件被调用,如果是他的版本没有禁用的话这个就尴尬了)

Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 15:37:31

AAAAAA 发表于 2024-8-19 15:04
太变态了,我去确认了一下,那个131的整合包里的骤雨是个名字是论坛最新实际没禁用的特供版。。。叫他调 ...

我把他的整合包解开看了。根据文件夹的最后更新时间,他的ArmaA是2022年11月整合的,而ArmaA论坛原贴说“禁用了君临系统”的版本是2022年12月上传的。我对比了两个hullmod.csv文件,他整合的版本君临系统没有被禁用。我跟你说让你重新更新的这个版本则是在三种君临系统插件的前面都加了#号转变为注释栏,这样游戏程序会忽略读取他们,自然就可以禁用。所以,你发现的情况应该是正确的,这个是整合包未及时更新的问题,我会跟他说清楚,让他替换整合包文件。

ECHO 发表于 2024-8-19 15:41:24

整合包的问题挺难处理的{:5_123:}
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