对殖民地进行如下调整后,会在改动后的约18~21天后的某一天刚开始时闪退
本帖最后由 ezawatamichan 于 2024-8-15 14:08 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`31.81G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn2g -Xms15g -Xmx15g -Xss2m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps-Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`15360m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`15360m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.46.1-rc03|是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1|是 |
|跨河系统合部 |1.22a |是 |
|[势力] 鬣犬矿业协会 |2.6.0 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |0.7.7 |是 |
|A New Level of Confidence |40 2.1 Fast|是 |
|Adversary 乌托邦保卫者 |3.1.0 |是 |
|Amazigh铸船厂 |0.9 |是 |
|Apex设计集团 |1.1.0b|是 |
|Better Colonies 更好的殖民地 |1.86 |是 |
|Caymon船包 |1.2.1 |是 |
|cjy的玩具箱 |0.3.0p -fix6|是 |
|CK 工业 |2.0.2 |是 |
|Combat Activators |1.0.2 |是 |
|Concord |3.1.1b|是 |
|Console Commands |2021.12.25|是 |
|Content Unlocking Missions 战役加成 |1.1.2 |是 |
|Dynamic Tariffs |1.4 |是 |
|Epta Consortium |1.6.SO4 |是 |
|Fluff船包 |0.2.3-1 |是 |
|FSF军事公司 |3.20rc6 |是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.6.2_rc5, in dev|是 |
|Grand.Colonies |1.0.d |是 |
|Gundam UC |0.5.1 |是 |
|Hiigaran Descendants |2.1.1 |是 |
|HMI反派势力 |0.0.4a|是 |
|Industrial.Evolution |3.0.e |是 |
|Iron Shell 铁壳 |1.181 |是 |
|J GEEK Federation |0.8.0 |是 |
|LunaLib |1.6.0 |是 |
|MOD溯源 |1.2.1 |是 |
|Nijigen Extend |0.3.2 |是 |
|Omega Blueprints |1.0 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|P9殖民领 |0.55 |是 |
|Planet Search 星体搜索界面 |1.2.0 |是 |
|Prasrity ScrapMaster1 |0.5.3a|是 |
|Progressive S-Mods 更好的内置机制 |0.8.7 |是 |
|prv 星工场 |v25.1 |是 |
|prv的左径船包 |v1 |是 |
|prv的额外内容 |v3 |是 |
|Secrets of the Frontier 前线秘闻 |0.13.1|是 |
|Seeker - 未知接触 |0.51 |是 |
|Slightly Better Tech-Mining 更好的技术挖掘|2.7.3 |是 |
|Special Hullmod Upgrades |1.3 |是 |
|SpecialBounty |0.17 |是 |
|SpeedUp |0.7.2 |是 |
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.14.4|是 |
|Tartarus Portrait Pack |1.2 |是 |
|timeless |0.01 |是 |
|URB-UNGP非官方规则扩展 |1.1.2a|是 |
|Vayra's Sector |3.2.1 |是 |
|XInvade |0.0.1 |是 |
|一个商人的传奇 |0.3.6 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.66 |是 |
|中微子公司:怀旧版 |1.87-RC3|是 |
|人之领历史学会|0.3a |是 |
|伊甸流亡舰队 |0.4.3 |是 |
|内置船插增益 |1.53 |是 |
|军官升级技能更多选择 |1.0 |是 |
|凯尔捷夫技术官僚 |1.9 |是 |
|势力争霸 |0.10.6d |是 |
|北极星之首 |0.3.2 |是 |
|博尔肯基金会 |0.6.1 |是 |
|卡特贸易公司(CFT) |1.0 |是 |
|卢德拓展 |1.2.5l|是 |
|厄雷修斯技术综合体 |1.3.0 |是 |
|古达兰慕 |0.24.1|是 |
|回到未来(0.97a-RC6) |0.1b |是 |
|圣殿骑士团 |0.9.9d|是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |8.1.6 |是 |
|地质协会 |0.4.3 |是 |
|外环带联盟Outer Rim Allience |0.94rc1 |是 |
|大豆船包(BigBeans Ship Compilation) |0.1.97|是 |
|奇异科技改造 |1.5.1 |是 |
|女武神组织 |3.1.0 |是 |
|导弹舰艇大修 |1.2.6-0.95.1a|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.2c|是 |
|希尔芬研究所 |1.0 |是 |
|恶魔航电 |2.7.0rc2|是 |
|战斗骚话 |1.13.1|是 |
|战机扩展 - 平衡版 |1.1.1 |是 |
|扩展纪元拓展 |1.4.11|是 |
|捕获军官船员 |1.0.4 |是 |
|放逐往事 |1.00 |是 |
|无人舰队拓展 & 幽灵部队 |0.4.5 |是 |
|无情星域 Ruthless Sector |1.3.0 |是 |
|无此组织(NSO) - 相位舰队 |0.3.2 |是 |
|星海集群 |1.11.1|是 |
|星系检索网络 |2.6.1 |是 |
|星舰传奇 |2.1.2 |是 |
|星际帝国 |2.5.2 |是 |
|星际联邦 |0.99 RC3|是 |
|智械黎明 美化包 |0.0.1 |是 |
|暗影重建局 |0.9.5-rc4|是 |
|更多的大教堂 |1.9.1 |是 |
|未殖民星系扩展 |0.3.4 |是 |
|未知星域 |1.0.0rc2|是 |
|机械虚空船厂 |0.53 |是 |
|标量科技解决方案 |0.8.5 |是 |
|格里佩普和莫里亚蒂防务局 |0.9.9 |是 |
|楼兰军工综合体 |1.8.0 |是 |
|武器&战机逆向实验室 - 工业革命 扩展 |1.0.1 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.5.8a|是 |
|泰兰船包 |0.9RC3|是 |
|浣熊军备拓展 |1.5.5 |是 |
|海盗拓展 |1.7.1 |是 |
|海鲜船包 |0.0.7f|是 |
|清理星域 |0.2.3-RC1|是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.17rc1 |是 |
|燃料虹吸 |1.2.2 |是 |
|玛雅苏兰海军 |8.3.9 RC2|是 |
|畅饮美酒 Substance Abuse |1.0.k |是 |
|穿越者设计局li解版 |1.3.0 |是 |
|羊头航务局 |1.4.5 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.3c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是 |
|蓝海渔业 |0.98b1.4|是 |
|蜜柑族群 |0.3.0 |是 |
|补漏措施 |v 1.2.2 |是 |
|装配Li解 |0.2.3 |是 |
|详细战斗报告 |5.3.0 |是 |
|超空间跳跃 |2.2.1 |是 |
|趋光拓展 |0.6.3 |是 |
|趋光议会 |1.2.0 |是 |
|辉影能源公司|1.0.0 |是 |
|达索-米高扬设计局 |1.6a |是 |
|这是破船 |1.1.0 |是 |
|迷失船包0.4.1 |0.4.1 |是 |
|迷赛尔科技 |0.67 |是 |
|速子特勤局 |0.2 |是 |
|重生 |2.1.0 |是 |
|锡罕帝国 |2.4 千眼|是 |
|锻造生产(Forge Production) |1.0.3 |是 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.11 |是 |
|陨石战舰拓展 |1.4a |是 |
|霸主改装厂 |0.61 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.5f|是 |
|骤雨军事公司 |2.1.3 |是 |
|麦哲伦保护国 |1.5a |是 |
|黑石船坞 |0.9.5b2 |是 |
|黑色的光芒音乐包 |1.0.0 |是 |
|酒品配方获取扩展 |1.0.0 |否 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.5.3 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
以下为操作前的殖民地:
以下为操作后的殖民地:
本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-15 17:13 编辑
at com.fs.starfarer.api.XIPerFrameCheck.checkXenonInvasionStart(XIPerFrameCheck.java:102)
编辑:
给后来的人:“X入侵”mod页面上作者挂着的那个2023年6月14日更新的附件经测试仍然有问题,等不到修复之前可以先尝试妥协或者干脆禁用本mod。
以下是解释:
这个是“X入侵”mod(mod标识:XI)在报错,是XI的终局入侵事件判断有问题,根据报错的文件,事件有三个条件:
玩家等级大于等于15;玩家舰队总DP大于等于600;玩家拥有5个或更多的殖民地;
在这个情况下,玩家舰队不处于Chaldea星系内,就会开始事件链,
你在殖民火星之前,根据截图,已经有Luno、Lymphia、Crepusca和新地球四个殖民地,Hestia刚好是第五个,所以老版本XI会开始执行这个有问题的事件,并报致命错误(这就是为什么你尝试在更早的存档里提前殖民Hestia照样会报错的原因)。你其实可以通过不殖民第5个殖民地、控制舰队大小在600以下两种方法来永远回避这个事件,这样你哪怕不更新这个mod也应该可以继续玩下去。
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-15 00:35
at com.fs.starfarer.api.XIPerFrameCheck.checkXenonInvasionStart(XIPerFrameCheck.java:102)
解决办法是 ...
感谢大佬指点!
但可惜的是,更新mod版本后再去重新殖民仍然会触发该问题,日志中的报错仍未变化。
[游戏日志]
449400 INFOsound.public- Cleaning up music with id
449891 INFOsound.public- Creating streaming player for music with id
449892 INFOsound.OooO- Playing music with id
452558 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at com.fs.starfarer.api.XIPerFrameCheck.checkXenonInvasionStart(XIPerFrameCheck.java:102)
at com.fs.starfarer.api.XIPerFrameCheck.advance(XIPerFrameCheck.java:64)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-15 00:35
at com.fs.starfarer.api.XIPerFrameCheck.checkXenonInvasionStart(XIPerFrameCheck.java:102)
解决办法是 ...
根据原帖已有的回帖来看,这位modder后来似乎并没有把这个bug彻底修复。
虽然不清楚您所说的Chaldea星系在哪,但目前我尝试使用一种权宜之计——通过修改存档的方式使得等级一直低于15级。这是我已知的唯一一种不破坏当前游戏体验的避免bug的方法。 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-15 07:50 编辑
ezawatamichan 发表于 2024-8-15 03:33
根据原帖已有的回帖来看,这位modder后来似乎并没有把这个bug彻底修复。
虽然不清楚您所说的Chaldea星系 ...
我倒是没想到你最后会在三个条件里选择改等级……所以我只建议了保持较低的殖民地数量和舰队DP,但暂时解决了就好。XI在原本mod页面上有提示说“终局危机没有做完”,而且从目前各类迹象来看作者很可能放弃了更新,这就变得很难办……换句话说有相同报错的用户群体很可能经历的都是未完工事件(且可能永远烂尾下去)。
然后就是,你不用纠结事件里面写的“Chaldea”星球在哪里(我昨天写错了吗?抱歉。它是星球,标记是market),因为事件是“你不在那里”就会触发。换句话说,你在满足三个条件的情况下,要“一直呆在Chaldea所在的星系”才能回避事件触发,这没有意义,还不如考虑降低其中一个条件。
对于这件事情,作者说2023年6月14日的更新“解决了一些致命错误”现在看来也可能不包括这个,我没有了解清楚情况导致浪费了你的时间,要向你道歉。
最后,对于这类更新无期甚至不会再做的mod,在你完成这个存档想做的事情之后,下一个存档就禁用掉吧,否则你的游戏进度会永远受限。
另:这么看来所谓的“轮椅”整合包又多了一个暂时没修复的恶性bug,扶额,这太轮椅了
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-15 07:40
我倒是没想到你最后会在三个条件里选择改等级……所以我只建议了保持较低的殖民地数量和舰队DP,但暂时解 ...
总而言之,非常感谢"Bug汇报及解决"区有像您一样敬业且专业的人肉debugger,对于一款相对小众的独立游戏而言,此乃社区之福祉。再次向您致敬
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