Second-in-Command 副指挥 | 一个全新的技能系统大修
本帖最后由 海豚鸭 于 2024-9-11 23:09 编辑八月七号老外新出的某种船新的技能系统mod,基本大改了原版的技能机制,国内好像还没人讨论这个mod,我搬运一下原帖和技能效果的简单翻译,看看能不能骗到感兴趣的大佬汉化搬运一下!{:tieba_12:}
原帖地址: Second-in-Command | A full-scale skill system rework (fractalsoftworks.com)把乱糟糟的帖子翻新成了腾讯文档,但是代价是什么呢?
腾讯文档地址:https://docs.qq.com/doc/DVnp0dmJZcEROaUxB【腾讯文档】Second-In-Command https://docs.qq.com/doc/DVnp0dmJZcEROaUxB 副官技能大修,看起来是旨在让玩家拥有各种特色副官而不是单纯的阉割克隆版的自己
有趣,希望有dalao汉化{:5_124:} 好东西,期待汉化 Truly Automated Ships & Adjustable Skill Thresholds
第一个在威胁渐显里提到过,好像是放开了无人船的操控问题
Adjustable Skill Thresholds就是单纯的修改了技能限制的规模,比如这个技能在超过多少多少部署后减弱效果,这个值可以由玩家来自定义 本帖最后由 Spica 于 2024-8-11 14:38 编辑
看起来还挺有趣的但是不能和船新等级兼容就有点蛋疼了
(我想全部技能都点亮啊)
另外看样子跟大多数MOD都不兼容啊(比如UAF)
没记错的话A核已经准备接单了来着(
总之这个也是Lukas老哥的作品,作为lunalib的作者,代码技术力只能说多到快溢出来了 Zeta04 发表于 2024-8-11 14:51
没记错的话A核已经准备接单了来着(
总之这个也是Lukas老哥的作品,作为lunalib的作者,代码技术力只能说多 ...
还好不是已经快汉化完了()
不然我就白施工了{:5_124:} Spica 发表于 2024-8-11 14:34
看起来还挺有趣的但是不能和船新等级兼容就有点蛋疼了
(我想全部技能都点亮啊)
全部技能点亮估计是不行了,我看作者的回复还满固执的,但也不好说,这才是个刚出的新mod,以后来个船新等级(SIC兼容版)也说不定 Zeta04 发表于 2024-8-11 14:51
没记错的话A核已经准备接单了来着(
总之这个也是Lukas老哥的作品,作为lunalib的作者,代码技术力只能说多 ...
就指定你来一起整这不稳定的大活吧。{:tieba_12:} 没技术,是菜鸡 发表于 2024-8-11 16:49
就指定你来一起整这不稳定的大活吧。
{:5_121:}
啊这 海豚鸭 发表于 2024-8-11 15:37
全部技能点亮估计是不行了,我看作者的回复还满固执的,但也不好说,这才是个刚出的新mod,以后来个船新 ...
而且现有的几个有角色的MOD(UAF,幻想工造,极客联盟等等)的角色技能都是基于原版的,显然和这个MOD无法兼容,这个也是大问题 所以接下来我们就需要:取消栏位限制允许装满副官的submod,给满技能点允许点完全部技能的submod,使其与其他添加了军官技能的mod兼容的submod,和重生联动的submod
*更正一下,这条是每占领一个战术点获得5%速度/机动/射程,感觉可以和狼群的开局一分钟加速占点打combo( Zeta04 发表于 2024-8-13 14:11
*更正一下,这条是每占领一个战术点获得5%速度/机动/射程,感觉可以和狼群的开局一分钟加速占点打combo( ...
那技能名也可以改一改了 我说怎么莫名一个authority 捞一捞,顺便说一下mod原帖的下载链接进不去的话(有墙)点旁边的CAHNGELOG 去github,那里面也有下载的 蝙蝠 发表于 2024-8-24 14:54
捞一捞,顺便说一下mod原帖的下载链接进不去的话(有墙)点旁边的CAHNGELOG 去github,那里面也有下载的 ...
*CHANGELOG*
期待汉化 紫线的修D插好像没用?我打了好几场了也没有修一个 移除了原版的各种动态限制 这个虽然纯增强但改的不好,
这么多技能 技能点满级会给多少是个问题,让玩家需要更加核心向自己的玩法和舰队构成 轮式进攻 发表于 2024-8-12 20:42
所以接下来我们就需要:取消栏位限制允许装满副官的submod,给满技能点允许点完全部技能的submod,使其与其 ...
正确的 中肯的 一针见血的( 越来越离谱了,把单体超人拆分成群体超人了{:tieba_36:}
等 jpg. 很有意思的样子,但是好复杂...没汉化恐怕啃不太下{:5_124:} 彩虹exe. 发表于 2024-9-1 09:13
越来越离谱了,把单体超人拆分成群体超人了
等 jpg.
需要等很久,很久,重点是要等Myco啃完。 要是可以兼容就好了,我还挺喜欢船新等级的 可以设计一个穿插,叫舰队指挥中心,然后根据舰队内有这个船插的最高等级舰船提供副官位子,比如护卫舰只有1个,主力舰有4个。然后还可以设计一些专业指挥舰,比同等级舰船贵很多也很稀有,相比同级别船做指挥中心提供1个额外的副官位子。 leste 发表于 2024-9-2 18:03
可以设计一个穿插,叫舰队指挥中心,然后根据舰队内有这个船插的最高等级舰船提供副官位子,比如护卫舰只有 ...
欸这个点子好,还没发到官方论坛的话我搬过去 leste 发表于 2024-9-2 18:03
可以设计一个穿插,叫舰队指挥中心,然后根据舰队内有这个船插的最高等级舰船提供副官位子,比如护卫舰只有 ...
好像已经有指挥中心这个插了,不知道是原版自带的还是SWP有的 Spica 发表于 2024-9-4 15:04
好像已经有指挥中心这个插了,不知道是原版自带的还是SWP有的
确实有了,效果是+指挥点数回复速度%,应该是原版就有的 Octavus 发表于 2024-9-4 11:08
欸这个点子好,还没发到官方论坛的话我搬过去
请帮我搬过去吧,我不太会英文 本帖最后由 Octavus 于 2024-9-5 01:57 编辑
leste 发表于 2024-9-4 17:48
请帮我搬过去吧,我不太会英文
搬过去了不过我忘记Lukas早前就已经回应过多次自己就是想让玩家做出选择所以才限制为三个位置的{:5_128:}我稍作修改把提供的加成改成额外的副指挥技能点了免得Lukas直接给我一拳{:5_133:}|
*你原来的idea我还是提了* Octavus 发表于 2024-9-4 15:13
确实有了,效果是+指挥点数回复速度%,应该是原版就有的
那就变成要修改船插效果了,这样做的话难度大吗? Spica 发表于 2024-9-5 08:51
那就变成要修改船插效果了,这样做的话难度大吗?
可以取别的名字啊,毕竟效果也不一样,可以叫指挥系统扩容之类的。
这么多年来mod社区还没见过直接把原版船插替代掉这种操作{:5_133:} 没技术,是菜鸡 发表于 2024-9-1 10:51
需要等很久,很久,重点是要等Myco啃完。
啃完了,但是校对 {:5_121:} 好活
Mycophobia 发表于 2024-9-11 07:11
啃完了,但是校对
也不算啃完了,最近太忙没有把新内容发上去。 没技术,是菜鸡 发表于 2024-9-12 11:45
也不算啃完了,最近太忙没有把新内容发上去。
这么说rats也是。。{:5_128:} Mycophobia 发表于 2024-9-13 08:07
这么说rats也是。。
RAT是有意固定版本的,要先等2.3.2在论坛发布后,才会继续更新到最新版本。 原版技能有点搞,除非叠无双单船不然很少考虑红线 本帖最后由 AnyIDElse 于 2024-10-25 18:21 编辑
Second-in-Command 二把手 技能系统大修汉化
https://www.fossic.org/thread-12587-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)
最新版1.2.4,舰载机线新增一个可以手操小飞机的技能,新增一个势力争霸的开局(很难玩),汉化率99.9%,那三个漏网之鱼技能也汉化了,界面和小字提示几乎完全翻译完成
内核汉化,不确定有没有问题,我测试没有反正
超级螺旋狗 发表于 2024-10-18 21:58
0.97-技能树大修v1.2.3-汉化95%-SecondInCommand.zip
https://pan.baidu.com/s/1SB3wKm8y5bNwEpt8ULklXg?pw ...
woc,超人{:5_118:} 非常好MOD,使我重开新档 本帖最后由 Spica 于 2024-10-19 02:15 编辑
添加新技能的mod在ui上不会显示但实际还是生效的(如果fob那种要加点的就没办法了)。
例如,如果一个mod添加了一项技能,通过一些独特的互动应用于军官或玩家,它通常会奏效。
也就是说比如极光联邦的指挥官或者幻想工造里面的红白所具有的独有技能将不会显示出来但实际上依然有效?
超级螺旋狗 发表于 2024-10-18 21:58
0.97-技能树大修v1.2.3-汉化97%-SecondInCommand.zip
https://pan.baidu.com/s/1wrLVbLfuRClGPmeqqbVV ...
我的超人,汉化界的新星 超级螺旋狗 发表于 2024-10-18 21:58
0.97-技能树大修v1.2.3-汉化97%-SecondInCommand.zip
https://pan.baidu.com/s/1wrLVbLfuRClGPmeqqbVV ...
不知道算不算非授权搬运,但是要一下授权然后单独发mod汉化贴会比较好吧 实际体验下来我感觉这mod应该搞了不少全局性调用的代码,性能的消耗不是一般的高 Spica 发表于 2024-10-19 01:45
添加新技能的mod在ui上不会显示但实际还是生效的(如果fob那种要加点的就没办法了)。
例如,如果一个mod添 ...
军官的特殊技能都是会显示的 没搞懂悬停洗点是什么操作,R键是装配界面的跳转热键 锻炉视察队 发表于 2024-11-26 17:14
没搞懂悬停洗点是什么操作,R键是装配界面的跳转热键
草,原来是那个大按钮,这下看懂了
本帖最后由 dw6390598 于 2024-12-31 23:07 编辑
强度比原版高,电脑也有技能加成,打IBB和一些势力头都打烂了,谁能感受到那种打年兽被乘黄闪光海洗脸的爽感::D
就是有一点挺烦人的,原版技能起码不限制,这个有技能限制只能二选一,不是很爽
全民动员好像会被行家里手覆盖即使没上军官也不能减少部署
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