Afterschool 发表于 2024-8-9 17:49:50

[萌新mod挖坑]无畏战舰mod 开发帖 第零期 战机篇

本帖最后由 Afterschool 于 2024-8-9 17:48 编辑

无畏战舰本来是个大型线上多人的舰船对战游戏(有点像太空版wows),然而它在2023年七月下线。本着那些船模就这样尘封感到遗憾的感觉,我尝试把它们做成远行星号的一个船包。这帖子(大坑)将会记下我的历程和计划,收集你们的意见,以及督促自己去努力的记录。
由于这是我第一次从零创作mod,很多知识都是由零或负开始,做得很慢或有错处请多包涵!

第零期:战机篇
无畏战舰中舰载机有三种,分别是战斗机,轰炸机和截击机。这三种的基本形态我先把它画了出来,如下图:
轰炸机:



截击机:




战斗机(需要重新上色)

治疗无人机:


另外,游戏中的机库焊接船也做了出来,暂时把它当作拖船:


暂时它们都没有名字,希望大家帮个忙建议一下它们的名字。
武器的话暂时会用原版武器,等到第二期再为他们配备专属武器。

此外,这是我对未来的计划:
第零期:战机篇(游戏中的战机以及小型非战斗舰船)
第一期:战舰篇(游戏中十二条基本战船,不包括Akula Vektor 的炮击巡洋舰, Jupiter Arms 的炮击巡洋舰和巡逻艇)
第二期:武器篇(游戏中的武器和点防式战术系统,加上上述不包括的船)
第三期:系统篇(游戏中的战术系统)
第N期(?):敌人和势力篇
大型非战斗舰船将会不定时加入,金币船和高级船将会在第二期或之后不定时加入,此外也会继续加入舰载机
一些想法:
-由于无畏战舰中的炮击巡洋舰和战术巡洋舰比驱逐舰小,且通用程度比驱逐舰低,这两级船将下放到驱逐舰级别,而驱逐舰将上升至巡洋舰级别。
-治疗船及治疗武器不知道能不能做出来,如果不能的话,考虑以船插的模式重现
-暂时未决定推出时游戏版本,可能会以0951和096版推出,(如果097汉化了的话也会考虑)。


下期的其中一首船:人员/货物运输舰

(鸽了这么久却这么少内容非常抱歉! 从2023年开始就有想把无畏战舰的船做成一个mod的想法,看到有不少人也有点兴趣,於是就想着试试自己做......然而自己在这一年因学习而分身乏术,甚至有不少游戏内的机制也忘记了。以为六月底可以放一些成果出来,然而我高估了自己......结果直到现在才有丁点内容出来)
另外想问一下意见:
对于无畏战舰中的一些舷侧武器位,例如舷侧电浆砲和大型导弹等。由于远行星号的装配机制和无畏战舰不同,因而在武器装配机制要有取捨。我想问问你们觉得哪个更好?
一:贴近无畏战舰装配,一个武器位配一个武器,舷侧武器群将作为单一武器,航母将会独立分开成不同级别的船
二:分拆成不同战舰,使一些武器例如舷侧电浆砲和舷侧霰射砲能同时装上。不同装备如舷侧武器,大型导弹以及机库将会是不同级别的船
三:利用像玛雅苏兰裂空级那般船插系统,可以在不同武器位配置中转换(这个我就真的完全不懂,并且我也不知道有什么成功案例)

如果你们有什么建议的话,请提出来让我参考一下






油炸花 发表于 2024-8-9 18:02:54

没玩过这游戏{:5_124:}侧舷武器群是指类似wows副炮的那种东西吗?

相位自走洗衣机 发表于 2024-8-9 18:34:58

这个截击机……好眼熟?{:5_121:}
总觉得之前在哪里见过

Afterschool 发表于 2024-8-9 18:48:03

本帖最后由 Afterschool 于 2024-8-9 18:49 编辑

油炸花 发表于 2024-8-9 18:02
没玩过这游戏侧舷武器群是指类似wows副炮的那种东西吗?
有点类似WOWS消耗品的东西,没有次数限制但有冷却时期
有些加Buff有些给敌人debuff,有些直接攻击敌人。
我放动图你看看明不明白




Afterschool 发表于 2024-8-9 18:53:15

本帖最后由 Afterschool 于 2024-8-9 18:56 编辑

相位自走洗衣机 发表于 2024-8-9 18:34
这个截击机……好眼熟?
总觉得之前在哪里见过
给个图让你看的更清楚::P



另外我参考的版本是这个
https://sketchfab.com/3d-models/interceptor-01-98c866290cfa4b6eba731e521c6993c7


相位自走洗衣机 发表于 2024-8-9 19:19:52

Afterschool 发表于 2024-8-9 18:48
有点类似WOWS消耗品的东西,没有次数限制但有冷却时期
有些加Buff有些给敌人debuff,有些直接攻击敌人。
...

那这个很好做啊,就像SS原版早期的突击链炮一样,有个总弹量但不会随时间再装填恢复,打空就没了{:5_124:}

相位自走洗衣机 发表于 2024-8-9 19:20:40

Afterschool 发表于 2024-8-9 18:53
给个图让你看的更清楚




印象中,我好像之前在论坛看见有人画这个飞机,没想到是这个游戏里的{:5_124:}

油炸花 发表于 2024-8-9 19:24:42

Afterschool 发表于 2024-8-9 18:48
有点类似WOWS消耗品的东西,没有次数限制但有冷却时期
有些加Buff有些给敌人debuff,有些直接攻击敌人。
...

听起来有点像战术系统,不过我没记错的话...wows消耗品一次是带很多种的吧,那好像...只有武器形式了,或者像那个额外战术系统(不是叫这个,但是具体名字我忘了)mod一样,新增快捷键加了个战术系统,以船插形式安装替换

極光 发表于 2024-8-9 21:10:32

牛蛙牛蛙

但是尽量别太写实的画风,,再远行星号的这个游戏风格里严重格格不入很怪的{:tieba_35:}可以用写实风格的配件拼凑,但是不能整体画风变得很“真”

现愚 发表于 2024-8-9 22:04:10

哇,23年的时候见到你那个帖子还以为只是突然脑子一热就没有后续了,没想到真的完成了资料收集并这么正式的开始了
支持!!!

EDMUND 发表于 2024-8-10 08:05:17

其实你可以大胆点直接做成内置武器,类似只有那个船才有的武器。无畏战舰里大部分的船都是巨无霸,你在计算部署点的时候要记得作取舍,要么直接完全体输出拉满但是极高部署或设定成唯一舰,要么就只能搞个阉割版。

Candies 发表于 2024-8-11 20:39:00

好欸,这游戏当初关服了还挺遗憾的

Afterschool 发表于 2024-8-12 18:11:52

本帖最后由 Afterschool 于 2024-8-12 18:32 编辑

EDMUND 发表于 2024-8-10 08:05
其实你可以大胆点直接做成内置武器,类似只有那个船才有的武器。无畏战舰里大部分的船都是巨无霸,你在计算 ...
u1s1,我一直都有在想平衡性的问题。基于原本无畏战舰的各种东西和远行星号相比之下很强大,而我又不太想在燃料补给作太多取舍......暂时可能以高cr消耗/低峰值时间来限制输出。
一些我能想到的强力武器,如大核弹得.....我也在考虑要不要把装填时间弄成几分钟(如5 分钟?)

不过无论如何,我大概会把它们弄成两个版本.....一个忠于原作,在未来如果我真的创作势力会配个相应的敌人,另一个就会下调数值到近似远行星号的数值.....

现在比较困扰我的是船舰大小,要把远行星号武器配上的话需要巨大的船体....然而用战舰的体型做出巡洋舰的机动好像会有点鬼畜?

Afterschool 发表于 2024-8-12 18:25:26

極光 发表于 2024-8-9 21:10
牛蛙牛蛙

但是尽量别太写实的画风,,再远行星号的这个游戏风格里严重格格不入很怪的可以用写实风格的配件 ...

我盡量试试....战斗机就是我试着用原游戏颜色直接导入的结果,然而你看到的,实在不太行....
现在的话我会用截击机/轰炸机的方法,先导入3d模型然后按着模型划线上色,这样看上去更接近远行星号
不过有些小东西导入之后挺别致的,我猜可以留下?

钦佩鱼 发表于 2024-8-13 01:10:28

{:tieba_16:}期待

维尔拉 发表于 2024-8-27 09:14:41

期待

zhukaibill 发表于 2024-9-26 18:29:42

期待啊,居然还有人记得这个关服的游戏,我个人更希望在武器系统上看到喜欢的轻驱的撞角和重战列的4连发核弹,这是我最喜欢的两个配装,就是估计狙击船在这里面不适用,估计不好找定位

zhukaibill 发表于 2024-9-26 18:33:38

Afterschool 发表于 2024-8-9 18:48
有点类似WOWS消耗品的东西,没有次数限制但有冷却时期
有些加Buff有些给敌人debuff,有些直接攻击敌人。
...

其实我觉得无畏战舰的游戏性质更接近风暴英雄这种没装备的MOBA游戏,靠战舰本身的特性和配装不同来区分打法。
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