加载完就闪退
本帖最后由 博尔肯的升华 于 2024-8-8 21:08 编辑加载完就闪退不知道为什么,还有如果是经常回复我的那个大佬看见,谢谢你,我是新手,以前玩的都是用steam的创意工坊的,自己弄完全没弄过{:4_91:}
### 游戏信息
游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.34G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn2g -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps-Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.46.1-rc03|是 |
|跨河系统合部 |1.22a |是 |
|[势力] 鬣犬矿业协会 |2.6.0 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |0.7.7 |是 |
|A New Level of Confidence |40 2.1 Fast|是 |
|Adversary 乌托邦保卫者 |3.1.0 |是 |
|Amazigh铸船厂 |0.9 |是 |
|Apex设计集团 |1.1.0b|是 |
|Better Colonies 更好的殖民地 |1.86 |是 |
|Caymon船包 |1.2.1 |是 |
|cjy的玩具箱 |0.3.0p -fix6|是 |
|CK 工业 |2.0.2 |是 |
|Combat Activators |1.0.2 |是 |
|Concord |3.1.1b|是 |
|Dynamic Tariffs |1.4 |是 |
|Epta Consortium |1.6.SO4 |是 |
|Fluff船包 |0.2.3-1 |是 |
|FSF军事公司 |3.20rc6 |是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.6.2_rc5, in dev|是 |
|Grand.Colonies |1.0.d |是 |
|Gundam UC |0.5.1 |是 |
|Hiigaran Descendants |2.1.1 |是 |
|HMI反派势力 |0.0.4a|是 |
|Industrial.Evolution |3.0.e |是 |
|Iron Shell 铁壳 |1.181 |是 |
|J GEEK Federation |0.8.0 |是 |
|LunaLib |1.6.0 |是 |
|MOD溯源 |1.2.1 |是 |
|Nijigen Extend |0.3.2 |是 |
|Omega Blueprints |1.0 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|P9殖民领 |0.55 |是 |
|Prasrity ScrapMaster1 |0.5.3a|是 |
|Progressive S-Mods 更好的内置机制 |0.8.7 |是 |
|prv 星工场 |v25.1 |是 |
|prv的左径船包 |v1 |是 |
|prv的额外内容 |v3 |是 |
|Secrets of the Frontier 前线秘闻 |0.13.1|是 |
|Seeker - 未知接触 |0.51 |是 |
|Slightly Better Tech-Mining 更好的技术挖掘|2.7.3 |是 |
|SpecialBounty |0.17 |是 |
|SpeedUp |0.7.2 |是 |
|Tartarus Portrait Pack |1.2 |是 |
|timeless |0.01 |是 |
|URB-UNGP非官方规则扩展 |1.1.2a|是 |
|XInvade |0.0.1 |是 |
|一个商人的传奇 |0.3.6 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.66 |是 |
|中微子公司:怀旧版 |1.87-RC3|是 |
|人之领历史学会|0.3a |是 |
|伊甸流亡舰队 |0.4.3 |是 |
|内置船插增益 |1.53 |是 |
|军官升级技能更多选择 |1.0 |是 |
|凯尔捷夫技术官僚 |1.9 |是 |
|势力争霸 |0.10.6d |是 |
|北极星之首 |0.3.2 |是 |
|博尔肯基金会 |0.6.1 |是 |
|卡特贸易公司(CFT) |1.0 |是 |
|卢德拓展 |1.2.5l|是 |
|厄雷修斯技术综合体 |1.3.0 |是 |
|古达兰慕 |0.24.1|是 |
|回到未来(0.97a-RC6) |0.1b |是 |
|圣殿骑士团 |0.9.9d|是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |8.1.6 |是 |
|地质协会 |0.4.3 |是 |
|外环带联盟Outer Rim Allience |0.94rc1 |是 |
|大豆船包(BigBeans Ship Compilation) |0.1.97|是 |
|奇异科技改造 |1.5.1 |是 |
|女武神组织 |3.1.0 |是 |
|导弹舰艇大修 |1.2.6-0.95.1a|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.2c|是 |
|希尔芬研究所 |1.0 |是 |
|恶魔航电 |2.7.0rc2|是 |
|战斗骚话 |1.13.1|是 |
|战机扩展 - 平衡版 |1.1.1 |是 |
|扩展纪元拓展 |1.4.11|是 |
|捕获军官船员 |1.0.4 |是 |
|无人舰队拓展 & 幽灵部队 |0.4.5 |是 |
|无情星域 Ruthless Sector |1.3.0 |是 |
|无此组织(NSO) - 相位舰队 |0.3.2 |是 |
|星海集群 |1.11.1|是 |
|星系检索网络 |2.6.1 |是 |
|星舰传奇 |2.1.2 |是 |
|星际帝国 |2.5.2 |是 |
|星际联邦 |0.99 RC3|是 |
|智械黎明 美化包 |0.0.1 |是 |
|暗影重建局 |0.9.5-rc4|是 |
|更多的大教堂 |1.9.1 |是 |
|未殖民星系扩展 |0.3.4 |是 |
|未知星域 |1.0.0rc2|是 |
|机械虚空船厂 |0.53 |是 |
|标量科技解决方案 |0.8.5 |是 |
|格里佩普和莫里亚蒂防务局 |0.9.9 |是 |
|楼兰军工综合体 |1.8.0 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.5.8a|是 |
|泰兰船包 |0.9RC3|是 |
|浣熊军备拓展 |1.5.5 |是 |
|海盗拓展 |1.7.1 |是 |
|海鲜船包 |0.0.7f|是 |
|清理星域 |0.2.3-RC1|是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.17rc1 |是 |
|燃料虹吸 |1.2.2 |是 |
|玛雅苏兰海军 |8.3.9 RC2|是 |
|穿越者设计局li解版 |1.3.0 |是 |
|羊头航务局 |1.4.5 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.3c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是 |
|蓝海渔业 |0.98b1.4|是 |
|蜜柑族群 |0.3.0 |是 |
|补漏措施 |v 1.2.2 |是 |
|装配Li解 |0.2.3 |是 |
|详细战斗报告 |5.3.0 |是 |
|超空间跳跃 |2.2.1 |是 |
|趋光拓展 |0.6.3 |是 |
|趋光议会 |1.2.0 |是 |
|辉影能源公司|1.0.0 |是 |
|达索-米高扬设计局 |1.6a |是 |
|迷失船包0.4.1 |0.4.1 |是 |
|迷赛尔科技 |0.67 |是 |
|速子特勤局 |0.2 |是 |
|速子特勤局 |0.2 |是 |
|重生 |2.1.0 |是 |
|锡罕帝国 |2.4 千眼|是 |
|锻造生产(Forge Production) |1.0.3 |是 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.11 |是 |
|陨石战舰拓展 |1.4a |是 |
|霸主改装厂 |0.61 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.5f|是 |
|骤雨军事公司 |2.1.3 |是 |
|麦哲伦保护国 |1.5a |是 |
|黑石船坞 |0.9.5b2 |是 |
|黑色的光芒音乐包 |1.0.0 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-7 21:24 编辑
logs基本都是版本检查,即使连不上网络,我也不认为他会导致闪退(应该从未被设计成versionchecker失败就拒绝启动)……大概另有原因
先检查下你为什么开了两个特勤局
如果你用的是隔壁讨论区的所谓“轮椅”整合包,我理解至少加载不会出问题,mod版本也都该是正常0951的才对
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-7 21:23
logs基本都是版本检查,即使连不上网络,我也不认为他会导致闪退(应该从未被设计成versionchecker失败就拒 ...
大佬,还是闪退,之前的0.97搞好了但不太能用,就想着在论坛里找一份,找了0.95比较完整的在现论坛了。{:4_91:} 这样了 博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 21:40
大佬,还是闪退,之前的0.97搞好了但不太能用,就想着在论坛里找一份,找了0.95比较完整的在现论坛了。 ...
你mod列表显示有两个特勤局,这个本身就不太对劲,你是否“升级”过特勤局的mod文件?如果答案是是,在“升级”的时候,你是把原mod文件夹删除了,再复制新的文件夹进去,还是直接复制后选择了“替换”?如果是第二种,不要这么做,把特勤局的文件清理干净,重新解压一个干净的。然后,你在整合包里添加过东西吗,自己下载的一些?你看可否把情况稍微描述详细一些,现在假定整合包至少能进游戏界面,然后以这个假定基础先排查。 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-7 21:56 编辑
博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 21:45
这样了奇怪,error loading这种报错一般是mod多的时候发生,但其实多试几次游戏多少还能加载,你试试看多试几次他能不能自己变正常。我是以我个人加载游戏的经验来说这个话,因为我也经历过这种大窗口的error loading的报错,而且几乎是每天。
补充:而且你找不到的这个是达索米高扬的战役文件,我觉得几乎没有可能下载时丢失?
本帖最后由 博尔肯的升华 于 2024-8-7 22:17 编辑
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-7 21:53
奇怪,error loading这种报错一般是mod多的时候发生,但其实多试几次游戏多少还能加载,你试试看多试几次他 ...
能启动,但还是闪退,我添加的都删除了(除了议会是作者因为授权叫我们自己加的),但还是不行,都是加载完闪退了,是内存原因吗?还是这个警告:未找到游戏默认Java运行时 博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 22:15
能启动,但还是闪退,我添加的都删除了(除了议会是作者因为授权叫我们自己加的),但还是不行,都是加载 ...
从报错log上确实似乎没什么更核心的一定会导致闪退这种重度问题的信息……你的系统信息里java版本是警告未找到,代表你应该是java升级了(报错工具抓不到java8以上的版本),然后你也分配了4GB的内存,我觉得多少还算正常吧,你不放心的话就加到6G再试试。我现在跟你确认一件事:你现在的闪退仍然还是4楼的那种大窗口,还是说出现了其他的闪退信息窗口?如果还是那个大窗口,而且重复打开游戏五到六遍依然还报同样错误,你考虑重新干净安装一遍米高扬试试。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-7 22:23
从报错log上确实似乎没什么更核心的一定会导致闪退这种重度问题的信息……你的系统信息里java版本是警告 ...
还是,但能启动而且有声音,但是声音过一会儿后,就自动闪退了 博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 23:30
还是,但能启动而且有声音,但是声音过一会儿后,就自动闪退了
error loading类报错根据我的经验,一般发生在“点击启动游戏,加载进度条还未走或只走了一点”的时候,一般来说,不会进入游戏界面才报这类错。我再和你核对一遍:你说“能启动而且有声音”,是指“游戏内容全部加载完毕,进入到游戏主界面,听到了界面音乐”之后才发生的报错闪退吗? Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-7 23:47
error loading类报错根据我的经验,一般发生在“点击启动游戏,加载进度条还未走或只走了一点”的时候, ...
主页面没进而且很卡,有时能听到了界面音乐,有时不能,然后报错都没有直接退出了,就很怪 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-7 23:47
error loading类报错根据我的经验,一般发生在“点击启动游戏,加载进度条还未走或只走了一点”的时候, ...
还有大佬明天说吧,我明天要去上补习班6点就得起床了{:4_91:} 博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 23:49
主页面没进而且很卡,有时能听到了界面音乐,有时不能,然后报错都没有直接退出了,就很怪 ...
为什么现在又变成了“报错都没有”了?……好奇怪听你这么说,你能用报错工具抓一下“报错都没有直接闪退”的log长什么样吗 博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 23:50
还有大佬明天说吧,我明天要去上补习班6点就得起床了
那你先睡吧,我按照现在的情报想想还可能是什么原因。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-7 23:53
那你先睡吧,我按照现在的情报想想还可能是什么原因。
大佬,我把我大致情况讲一下,我是听整合包作者的把jre替换成他的存过的,然后用的是0.95.1的汉化版,mod只有议会是自己放的,进去后很卡要等很久,加载到最后会有声音有时没有,那个报错只在启动器点击开始的时候出现,没出现就开始加载了,settings.json也修改成true,还有vmparams大佬你也好好休息 本帖最后由 Octavus 于 2024-8-8 09:36 编辑
博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 21:45
这样了
我只能指出istl我以前在达索特作为前缀看到过,具体为istl_dassaultmikoyan,你可以试试看重装达索特,这种在所有mod文件中找东西的报错感觉很熟悉但一时半会也想不起来了
*其实理论上达索特作者退坑了并且不允许自己的mod继续被传播或修改了,不知道为什么这个mod包还是有达索特在里面{:5_128:}*
**没看到ticktock已经指出是达索特的战役文件了,一目十行的坏处orz**
本帖最后由 Octavus 于 2024-8-8 09:35 编辑
博尔肯的升华 发表于 2024-8-7 21:45
这样了
这里是一个和你类似的问题报错, Vanilla mission text descriptors occasionally fail to load (fractalsoftworks.com) ruddy在discord上处理报错时不时也会看到这样的问题,你可以在2楼找到logs,鉴于你只贴出了弹窗你可以自己打开logs看看最后的那一堆at:<etcetc>是不是和2楼的一样。这个错误其实基本上再重启一次就自己消失了
*对了ruddy反馈的是原版任务出错,你这个istl_goosechase明显不是原版的,所以还是有些区别的*
这个帖子的16楼也有相似报错,Game keeps on crashing Fatal: null (fractalsoftworks.com) 虽然没人解答但他之后说移除了一个mod后解决了,所以如果你重启后依然是同样报错进不去,建议你先把米高扬下了再试试,反正现在是游戏都打不开
你用了整合包吗?试试看这样操作,清空MOS文件夹里的所有东西,包括那个叫enable什么的MOD信息文件,再次解压整合包放入,再次打开启动器勾选你要玩的MOD试试看能不能正常加载,因为按理来说如果你用整合包之前你应该会清空MODS文件夹避免相同MOD冲突,另外如果你加载了所有MOD包括屈光议会,也许会在点击开始游戏之后进入深黑色屏幕状态一段时间,这是我用整合包会出现的现象,在深色黑屏过大概一到两分钟之后就会显示出进入游戏的读取界面 Octavus 发表于 2024-8-8 09:14
我只能指出istl我以前在达索特作为前缀看到过,具体为istl_dassaultmikoyan,你可以试试看重装达索特,这 ...
大佬不是我之前就把达索特但还是闪退就装上了,不是没看到,上面我和ticktock大佬说过了{:5_128:}谢谢帮助 临风雨 发表于 2024-8-8 12:51
你用了整合包吗?试试看这样操作,清空MOS文件夹里的所有东西,包括那个叫enable什么的MOD信息文件,再次解 ...
好的我去试试 临风雨 发表于 2024-8-8 12:51
你用了整合包吗?试试看这样操作,清空MOS文件夹里的所有东西,包括那个叫enable什么的MOD信息文件,再次解 ...
没用,mods文件全删除,重新解压,还是在加载就差一点时闪退了{:5_121:} 本帖最后由 博尔肯的升华 于 2024-8-8 19:24 编辑
临风雨 发表于 2024-8-8 12:51
你用了整合包吗?试试看这样操作,清空MOS文件夹里的所有东西,包括那个叫enable什么的MOD信息文件,再次解 ...
对了大佬,还有我之前按你的整合说把jre和vmparams直接放进去,但点不开了,我就去下了jre-8u275,就能开了但就是最后一点加载就闪退了,我现在全删除了,重新全部按照你说的方式放变这样了 博尔肯的升华 发表于 2024-8-8 19:17
对了大佬,还有我按你的整合说把jre和vmparams直接放进去,但点不开了,我就去下了jre-8u275,就能开了但 ...
让我再来确认一遍:
直到昨天结束为止,我们的进度是这样的:
- 你发现闪退,我认为log工具没有抓到报错信息;
- 你补充说明说闪退是因为error loading的大窗口报错,我们处理了这个问题,现在你重新启动之后已经不再报error loading错误了;
- 现在你的问题是,你发现加载游戏总是在最后一刻闪退,而且这个闪退既不跳出报错窗口,也不展示报错信息,是在没有任何提示的情况下,游戏关闭了自己
能烦请看一下这些情况是否属实吗? Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 19:28
让我再来确认一遍:
直到昨天结束为止,我们的进度是这样的:
- 你发现闪退,我认为log工具没有抓到报错 ...
对{:5_134:} Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 19:28
让我再来确认一遍:
直到昨天结束为止,我们的进度是这样的:
- 你发现闪退,我认为log工具没有抓到报错 ...
声音有时候都出来了,还是闪退 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 19:28
让我再来确认一遍:
直到昨天结束为止,我们的进度是这样的:
- 你发现闪退,我认为log工具没有抓到报错 ...
本来,好不容易找到个好游戏,可以让我放松一下,结果mod弄得我天天一边测试一边看视频或刷题目{:4_91:} 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-8 19:46 编辑
博尔肯的升华 发表于 2024-8-8 19:35
本来,好不容易找到个好游戏,可以让我放松一下,结果mod弄得我天天一边测试一边看视频或刷题目 ...
虽然很不希望这么说,但是如果情况竟然连报错都没有的话,这个很难考虑到java本身有问题。而且信息真的太少了,无报错闪退的盲排实在有点抓瞎。
既然所有重装也都不起作用,要不你检查一下自己的显卡驱动吧。更新、回滚或者重新安装都可以。有一种很少见的情况下,闪退会和显卡有关,而不是和程序本身有关。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 19:43
虽然很不希望这么说,但是如果情况竟然连报错都没有的话,这个很难考虑到java本身有问题。而且信息真的太 ...
好吧,也谢谢各位大佬的帮忙了,让你们浪费这么多时间 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 19:43
虽然很不希望这么说,但是如果情况竟然连报错都没有的话,这个很难考虑到java本身有问题。而且信息真的太 ...
大佬看看是不是显卡问题,不是我就自己想想办法去,不麻烦你们了,毕竟我这个问题太大了{:5_128:},系统是windows11
本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-8 20:30 编辑
博尔肯的升华 发表于 2024-8-8 20:03
好吧,也谢谢各位大佬的帮忙了,让你们浪费这么多时间
我不是在胡乱回复你说你的硬件有问题,或者要推卸排查问题责任。我是认真的想让你排查一下显卡驱动的问题。因为官方社区有人遇到过相同的问题,都是闪退不报任何错,最后才发现是显卡有问题。既然你是3050Ti,那么你应该可以通过GeForce Experience或者其他驱动更新软件来管理你的驱动状态,请你无论如何再试一次。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 20:28
我不是在胡乱回复你说你的硬件有问题,或者要推卸排查问题责任。我是认真的想让你排查一下显卡驱动的问题 ...
好的,只是大佬我不是说你胡乱回复,我的意思是我这个浪费你太多时间了,我实在不行就用穷举法一个一个试mod看看可不可以{:5_121:} Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 20:28
我不是在胡乱回复你说你的硬件有问题,或者要推卸排查问题责任。我是认真的想让你排查一下显卡驱动的问题 ...
大佬我找到新的方法了,而且能开了,就开始游戏时关闭全屏打开任务管理器然后找java把他的位置输入到图形设置了设置高性能就可以了,不放心的话就把游戏启动器也设置成高性能,我现在能开了{:5_123:} 本帖最后由 博尔肯的升华 于 2024-8-8 21:18 编辑
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 20:28
我不是在胡乱回复你说你的硬件有问题,或者要推卸排查问题责任。我是认真的想让你排查一下显卡驱动的问题 ...
大佬qq号发一个,请你喝奶茶{:tieba_50:} 博尔肯的升华 发表于 2024-8-8 21:08
大佬我找到新的方法了,而且能开了,就开始游戏时关闭全屏打开任务管理器然后找java把他的位置输入到图形 ...
所以是核显崩了,虽然推测还是差了一点(我以为是驱动问题),但还确实不是游戏本身的问题……我就说没报错的话,怎么想都不对劲。嗯,解决了就好。也感谢你,我也从这次排查里学到了一些东西,这学到的东西就算你给我的报答了。下次如果遇到有人有相同情况,我就让他们检查硬件问题。
我想了想,以前只说调整为独显运行(也就是设置“高性能”)能提升游戏内运行表现,但好像还真没见过核显完全没法跑的{:5_128:},看来整合包的GPU压力比想象中的还要高,挺奇妙的…… 本帖最后由 博尔肯的升华 于 2024-8-8 21:32 编辑
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 21:22
所以是核显崩了,虽然推测还是差了一点(我以为是驱动问题),但还确实不是游戏本身的问题……我就说没报 ...
好像是我的笔记本默认限制了核显,因为在steam上的游戏我看了都是默认高性能的,但远行星号好像不会,就一直被限制,导致进不去{:5_128:}估计重启显卡会把默认删除,所以那个帖子的人能进去了 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-8 21:22
所以是核显崩了,虽然推测还是差了一点(我以为是驱动问题),但还确实不是游戏本身的问题……我就说没报 ...
核显崩原来是没logs也没提示的,我也学到了{:5_128:}
页:
[1]