baka7z 发表于 2024-7-3 08:45:24

097a rc11游戏报错


Octavus 发表于 2024-7-3 09:04:33

可以去看一下这篇帖子https://www.fossic.org/thread-2751-1-1.html 下次使用报错收集工具反馈,考虑到"org.selkie.kol.plugins.KOL_ArmorPaperdolls.advance"这一行,可以看出是Selkie做的Knights of Ludd出问题了,但更上面的那一行还紧接着涉及到了magiclib,首先可以检查这两个的版本是否符合

cjy4312 发表于 2024-7-3 10:40:08

NoSuchMethodError
大概率你使用的magiclib版本与mod需求版本不匹配

baka7z 发表于 2024-7-3 11:11:38

Octavus 发表于 2024-7-3 09:04
可以去看一下这篇帖子https://www.fossic.org/thread-2751-1-1.html 下次使用报错收集工具反馈,考虑到"org ...

谢谢可乐 但是游戏只有11fpsQAQ

baka7z 发表于 2024-7-3 11:12:49

cjy4312 发表于 2024-7-3 10:40
NoSuchMethodError
大概率你使用的magiclib版本与mod需求版本不匹配

谢谢笨蛋!游戏只有11fps你有什么头猪嘛

Octavus 发表于 2024-7-3 12:23:41

baka7z 发表于 2024-7-3 11:11
谢谢可乐 但是游戏只有11fpsQAQ

如果只是低fps我会建议更换jre,你之前有更换过么?不过你说你是11-350来回弹,这个我确实没有听过,更换jre可能也能解决这个问题?

cjy4312 发表于 2024-7-3 15:34:42

{:5_132:}
fps大幅度跳动的问题,需要具体分析
升级jre可以解决由于加载大量mod带来的占用过高的问题
但如果帧数跳水仅发生在大规模战斗中,多半是哪个mod在定期进行了巨量计算,新的jre未必能解决

baka7z 发表于 2024-7-3 21:28:44

Octavus 发表于 2024-7-3 12:23
如果只是低fps我会建议更换jre,你之前有更换过么?不过你说你是11-350来回弹,这个我确实没有听过,更换 ...

我用的java21 不过现在不会跳了 稳定11fps 非常稳定(

baka7z 发表于 2024-7-3 21:31:00

cjy4312 发表于 2024-7-3 15:34
fps大幅度跳动的问题,需要具体分析
升级jre可以解决由于加载大量mod带来的占用过高的问题
但如果帧数跳水 ...

现在不会跳了 稳定11fps jre是21+7 cpu是7735hs内存是ddr5 32G的 按道理来说应该不会有什么瓶颈

baka7z 发表于 2024-7-3 21:31:36

cjy4312 发表于 2024-7-3 15:34
fps大幅度跳动的问题,需要具体分析
升级jre可以解决由于加载大量mod带来的占用过高的问题
但如果帧数跳水 ...

哦哦现在是全程都是11fps
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