有什么办法能够不巴结海盗和卢左的方式解决殖民地危机吗
本帖最后由 勤了个去 于 2024-7-4 14:33 编辑我一个星系用了50多个A核导致殖民地危机里一个月给我加70点,对此我整了3支29艘贝塔核心军官的辐射加一艘典范的特遣队但是一个月只能减24点
我不想给海盗送东西,也不想给卢左送核弹,要送也只能往星球上送(投放)
所以还有什么其他的办法能解决殖民地危机吗{:4_91:}
不好意思,原版就是这样设定的,啥势力都没有海盗和卢左能活,不打mod不修改文件不能彻底消灭{:tieba_12:}
如果你实在想搞就打mod吧,维拉的星域
额,设定上要么打要么谈,威胁度到了海盗卢左会派人来打,打赢会重置来着,此外直接去野外找基地打也可以降低威胁度来着。还有一些邪道的,比如余晖星系建家,巡逻队跟余晖打也算是打败敌对舰队,会减威胁度。
097的话打也是有好处的,而且打一次就好,算是外交承认吧,虽然海盗和卢左会始终作为替补来着,但是打了有流通性好处,096其实只是原来海盗卢左骚扰的可视化罢了。
海盗的话可以考虑送轨道聚变射灯,女王会搞一个迪斯科球,也算是太空奇景了,然后还增加挥发物缺口来着。
至于卢左,可以靠地改的变色龙上a核来规避掉。
海盗袭击是打不完的,在所有派系危机结束后,殖民地的所有危机都会由海盗填充。
卢德左径袭击可以靠定期突袭对殖民地恐袭进行支援的卢左空间站来暂时解决并减少一定量的威胁度。 左径人Fucker 发表于 2024-6-26 17:04
海盗袭击是打不完的,在所有派系危机结束后,殖民地的所有危机都会由海盗填充。
卢德左径袭击可以靠定期突 ...
096和海盗头子谈,交钱也可以让海盗的危机点数变成---
左径的话是拿到行星杀手后,找到左径基地(不是核心区的殖民地)给左径头子,也可以不涨左径危机 好吧,谢谢各位大佬了,我选择硬吃降低稳定性和流通性的debuff{:tieba_11:} 如日东升 发表于 2024-6-26 16:39
额,设定上要么打要么谈,威胁度到了海盗卢左会派人来打,打赢会重置来着,此外直接去野外找基地打也可以降 ...
哦对了,我玩的是096,为啥我殖民地有敌对势力进来被我的巡逻队打败了后没有降低威胁度啊,必须我亲手打吗{:4_91:} 勤了个去 发表于 2024-6-26 20:42
哦对了,我玩的是096,为啥我殖民地有敌对势力进来被我的巡逻队打败了后没有降低威胁度啊,必须我亲手打吗 ...
我记得是得你在 全当是老船长的小小挑战了,后期狂暴殖民,搞四五个星系,拉两三个盟友,一点流通和稳定性不值一提。 简单,入侵在超空间路上的时候一艘平平无奇安超锤头路过,500%经验加成,从100战备战至40战备,给他们全橄榄就行了{:tieba_34:}
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