萌新对于装甲伤害计算的一些问题
本帖最后由 JKZS 于 2024-6-4 19:33 编辑看过议长的甲伤科普,但还是有一些细节方面的小小疑问,比如装甲值掉到保底值以下时是扣除装甲还是结构,以及光束武器没有DPH,对装甲减伤该如何计算呢,还有电弧算光束还是射弹类武器呢{:5_121:}
装甲保底值似乎不会再减了 装甲就算黑了,也有最低装甲减伤(当然,装甲都没了,伤害都打在结构上)
光束武器的DPH是一定持续时间内的输出量(伤害输出速度)
电弧这玩意明显不是持续伤害,有DPH的 阿壹 发表于 2024-6-3 23:19
装甲就算黑了,也有最低装甲减伤(当然,装甲都没了,伤害都打在结构上)
光束武器的DPH是一定持续时间内的 ...
装甲值低于保底值之后还会继续承受伤害还是直接扣结构{:5_128:} 阿壹 发表于 2024-6-3 23:19
装甲就算黑了,也有最低装甲减伤(当然,装甲都没了,伤害都打在结构上)
光束武器的DPH是一定持续时间内的 ...
光束武器的DPH怎么计算{:5_132:} 较精确装甲伤害计算与一些结论
https://www.fossic.org/thread-3346-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)
计算器的第二张工作表,可以计算光束伤害,和爆发时间有关。
JKZS 发表于 2024-6-3 23:36
光束武器的DPH怎么计算
光束 武器的DPH=DPS不是?这有什么需要计算的,照多久产生多少伤害,毫无暴发可言啊{:5_124:} 一路东行 发表于 2024-6-4 09:39
光束 武器的DPH=DPS不是?这有什么需要计算的,照多久产生多少伤害,毫无暴发可言啊 ...
有些光束在产生时有一个虚化➡️实化的过程,伤害在此期间线性升高,所谓光束武器的爆发伤害就是光束在强度最大值期间造成的伤害,所以说速子长矛有极高的爆发伤害(上升时间极短,照射时间极短,纸面DPS高,DPH极高,) 一路东行 发表于 2024-6-4 09:39
光束 武器的DPH=DPS不是?这有什么需要计算的,照多久产生多少伤害,毫无暴发可言啊 ...
值得注意的是持续性光束(引力子激光)和爆发性光束(速子长矛)区别很大,不能直接从纸面数据判断强度 一路东行 发表于 2024-6-4 08:39
光束 武器的DPH=DPS不是?这有什么需要计算的,照多久产生多少伤害,毫无暴发可言啊 ...
爆发性光束的强度是根据他的持续时间来判断的,0.1s的瞬间光束那强度就是1秒爆发期的整整十倍,哪怕一模一样的武器,总伤害,DPS总值,,0.1和0.5和1.0,那就是神与强者和菜鸡的差距{:tieba_12:}{:tieba_12:}你完全可以认为理解成10倍破甲差距(实际没这么多这么叼,但是瞬间的损坏装甲这点确实不假 極光 发表于 2024-6-4 20:49
爆发性光束的强度是根据他的持续时间来判断的,0.1s的瞬间光束那强度就是1秒爆发期的整整十倍,哪怕一模 ...
问题是人家楼主存疑的只是持续照射类光束武器的DPH哇,暴发类的DPH写的明明白白在那,只有持续照射类光束武器是不标DPH的,所以我才有它们的DPH=DPS一说。
所以你给我解释这些干啥?{:5_124:} 一路东行 发表于 2024-6-5 08:10
问题是人家楼主存疑的只是持续照射类光束武器的DPH哇,暴发类的DPH写的明明白白在那,只有持续照射类光束 ...
大草,我甚至以为你是楼主哈哈哈哈{:tieba_29:}我的我的
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