有没有大佬研究过这几个选项是怎么影响开局位置的
如题,上图中好像选了“核心”的话,开局自成一派好像就固定出生在女武神那个星系了,有没有大佬研究过是怎么个一回事自定义派系位置的运作原理很简单,
遍历核心星区无人星系里最宜居的那个球。
你要是加装了“未殖民星系拓展”这个mod的话,
就必然出生在地球。
就是这么简单。 {:tieba_12:}完全没所谓的。。。。。这游戏现在可以自调节难度的方式和办法太多了。。。。。。
倒是开局剧本比较影响巨大些{:tieba_43:}
D插好理解,
主要是自建派系的话,出现的星系是随意任意位置的方向,或者是核心和非核心,其实就是随机,和地图中央和不在地图中央
远行者基本没啥,就是减少10%的殖民地升级速度,少钱,没叻{:tieba_12:}增强的复仇舰队其实就是多一艘攻势级战列舰, 你鼠标移动到图标,应该会出现描述的吧 極光 发表于 2024-5-4 08:29
完全没所谓的。。。。。这游戏现在可以自调节难度的方式和办法太多了。。。。。。
倒是开局剧本比较影响巨 ...
难不难度的其实无所谓,主要是每次选自成一派就总是出生在女武神旁边,太没有新意了 我选自成一派90%都落在乐园残响那个星系,压根没办法玩{:tieba_09:}
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