请教个关于舰船ai的事
以前还没怎么感觉,但最近越来越有这种感觉了。好像有些船在非玩家手里时是有特殊的ai的(就特别契合它开的船)。
但捞到玩家手里后,哪怕什么东西都不换就按原厂配置也不如非玩家阵营时那么聪明了。
是不是那些有特殊定制配套ai船的配套ai在玩家手里时不会生效呀? 有没有办法让自己家的ai聪明一点?
不求能跟在别人舰队时一样聪明,但好歹不要那么笨。(同样的配置,在ai的舰队时就比在我舰队时聪明一大截) 一般来讲,你可以考虑下军官的问题,然后自己多用用TAB键指挥舰船。想增强舰船表现的话可以自己根据需求改变装配和舰队构成。 阿壹 发表于 2024-3-25 11:57
一般来讲,你可以考虑下军官的问题,然后自己多用用TAB键指挥舰船。想增强舰船表现的话可以自己根据需求改 ...
试过了。
放了军官也比不上它们在ai手里时的聪明程度。
而且装配和在ai手里时是基本上一样的,但就是表现不出人家的聪明程度。
请举几个你遇到的这种情况的舰船。 你可以用WIN+G来录个视频发来看看。 1.敌军的军官往往比玩家的等级高
2.玩家的单舰射程,移速,和机动,抗伤能力协调得不好
3.玩家的舰队比较混杂,配合得不好,而敌军的舰船学说匹配的好,例如速子科技的机动爆发风格,霸主的手长与持久作战
4.d插多会导致舰体性能下降
5.一些不成文的克制:光束克相位,导弹克一切,手长克导弹
6.阿巴阿巴,歪比巴卜 如果是IBB或者魔法赏金的船,大概率是对面军官的原因
这些挑战舰队往往有超出常规的军官(比如全技能超人),能成倍的提高舰船的实际效能
只要船性能够强,AI根本就不重要
还有一些IBB会有额外加成,在敌人手里的时候,会吃一个根据玩家舰队规模调整的强力buff
在你手里buff没了,就会让你觉得这船完全不强 本帖最后由 dlcthf 于 2024-3-25 14:07 编辑
kncc 发表于 2024-3-25 13:50
如果是IBB或者魔法赏金的船,大概率是对面军官的原因
这些挑战舰队往往有超出常规的军官(比如全技能超人) ...
难怪,我说为啥同样是的配置,为啥我家的跟弱智一样。
我还真没注意到过ibb为主的那些特殊赏金军官和我家的有不同{:5_124:}
话说打个军官俘虏mod把他们的原厂军官也放回船上的话是不是会好点?
其实主要还是玩家的ai有点不听话。
经常是我指挥了让被钓走的船回来护卫我,结果他就象征性的扭头了一下就接着去追小船了。{:5_132:} 没有ai,全是数值{:tieba_35:} 因为实际上进入战斗后,对方的AI会全局进行指挥,而我估计你大概率没有指挥,直接开全面进攻和直接拉几个船C对面某个倒霉蛋的凶残程度是完全不一样的,在你不指挥的情况下,你的大船可能被任何一个护卫舰带着遛弯到鬼知道什么地方去[比如一个带了俩死雷的野狼,完全不管的确会导致屁股很痛,但是大多数情况下完全无害,可是AI会觉得这个威胁太大了,必须追着这个威胁]
在你不指挥的情况下,哪怕是完全一样的舰队对对碰,往往你也会容易吃亏,因为即使你不指挥,对面AI也会一直指挥的。 除了极少数作者自己特别做过AI的船以外,是没有对面AI比玩家AI好的说法的,大部分IBB之类的都是用十几级的超人军官和舰队搭配让他表现更好的,极少数自己做过AI的船一般也没有到玩家手里就不给你用AI的说法(特别整过的AI一般一眼都能看出来,像是特殊的战术系统明显AI用不了结果他会用的) {:tieba_34:}{:tieba_34:}没有AI,只有数值的美!{:tieba_29:}{:tieba_29:}
事实上就是生涯赏金的附加buff,普遍提升了2,3成以上的辐能散热
{:tieba_12:}{:tieba_12:}1200的直接变1500+,能不质变就有鬼了,而且IBB的军官几乎都是9级走起,个别几个是12级的变态,几乎所有战斗技能都有了,跟天灾玩家是一样的,属性还小翻倍了,当然变态了
另外,像是ICE的伊甸学者,FOB的OGS古神学者,这些船本身就搭配的极好,无军官的情况下战斗力也是很足的,至少有60%以上的战斗力发挥(绝大部分的弱智船的AI连30%的面板数值的战斗力都发挥不出来),
带了高级别有精英技能的军官,AI程度会更高,可以极度接近90%,甚至个别被围杀情况下,比玩家操作更好{:tieba_43:}
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