给第一接触人之领余烬mod的萌新一些小小种田进阶技巧(其实是想给我这个金鱼脑子找个
人之领余烬mod资源建筑自然资源需求产出线星球“耕地”词条——农业生产建筑(占用工业设施数量1)——单一作物试验田——农业(分支升级:1·园艺农业-减少食物,生物质,工业酒精产出,新增奢侈品产出。2·补贴农业-大幅度增加食物,生物质,工业酒精产出)
星球“海洋行星”词条——渔业生产建筑(占用工业设施数量1)——简单渔业——水产养殖
星球矿物类词条(常见金属矿脉,稀有金属矿脉,有机物,挥发物)
因存在特定矿物的限制和需求(包含使用人之领制品的限制条件下),以下用最终产物的生产需求进行生产建筑罗列。力求达成理论最优解,让诸位舰长成为殖民地路灯上最闪亮的那一个
有机物,常见金属,稀有金属——矿业前哨战——采矿业——液压破碎采矿业——常见金属矿脉,稀有金属矿脉,有机物
纯化矿石,纯化稀有矿石——矿业前哨战——采矿业——矿物分选站——常见金属矿脉,稀有金属矿脉
聚合物,化合物——矿业前哨战——采矿业——升华精炼所——有机物,挥发物(需求一颗球上同时产出两种才可升级)
至此诸位舰长们已经走在了路灯下面,准备踏入三级科技(我这么称呼这个阶段),复现人之领真正力量了!(从设定来说只是其中一小部分)
在不考虑词条随机性的情况下(你知道的)
矿物分选站——多重结晶工厂——精炼金属
升华精炼厂——并行再生处理厂——纯化稀有金属
请在允许的情况下,尽量把一条产线的生产放在一个球上,会有人之领特有的“产业链加成”
错别字就无视吧,懒得校对了 我靠居然还有产业链加成这种东西的吗 雪夜晴岚 发表于 2024-2-20 17:44
我靠居然还有产业链加成这种东西的吗
产物加1,搓能量分流建筑的升级时候需要 能讲讲产业链加成吗?之前在殖民地建设度假中心(进口各种酒类来赚钱的,畅饮美酒mod)和园艺农业有协同加成额外增加收入。
貌似有各种联动的。
还有 尘世浮生添加的各种事件,我目前碰到的有,
1.密藏(送3个人之领制品,包括一个绿炉子的),
2.大丰收(直接拿钱,或者加产出)
3.在沙漠星球建立农田有可能出一个实验作物的事件(3个选项,减危险,加1点农业产出,加流通),
4.在敌意生物圈会出个外星虫子(可以考虑当防御,或者吃虫蛋),
5.在有极端地质构造的星球装地幔钻机,会有事件叫你卸下地幔钻机不然殖民地4级掉人口3级以下直接没。
uaf的联动事件,有殖民地的前提下,去买uaf特色小蛋糕,甜甜圈。会出事件人们都好喜欢吃(3个选项,1.在你的殖民地直接建一座面包房,谋取暴利2.版权保护法,告诉uaf,获得面包房的蓝图,且能获得一只uaf的巡逻队,不过有蓝图了还是不能建面包房,要uaf女王的许可,3.宣传是自己发明的小蛋糕,得到全局buff,没有面包房的星球减1稳定,有面包房的星球加稳定,不过面包房不那么赚钱了)
这些就是我目前碰到的事件了,不知道有没有人还能补充以下{:tieba_01:} 我玩过几次之后就没加这个mod,因为看完已经睡着了 本帖最后由 没有1.0我要死了 于 2024-3-6 21:33 编辑
丩仙贝 发表于 2024-2-20 21:11
能讲讲产业链加成吗?之前在殖民地建设度假中心(进口各种酒类来赚钱的,畅饮美酒mod)和园艺农业有协同加 ...
目前产业链加成我遇到的就是粗暴的产线下游产能加一,用处除了多赚钱之外,就是在星冕分流器星系修建特殊建筑的升级需要(建筑常规效果,本星系10光年范围内玩家殖民地工业设施上限加1(非本星系需要额外在殖民地修一个特殊建筑才可享受加成,修一个本星系所有球都受益)),升级需要为由玩家殖民地生产的mod特有高阶产物并且稳定供给。
人之领mod高阶生产建筑的产能在6殖民地规模下非常低,根本无法满足升级需要的稳定供给。
我实验和计算的结果是,基本产量+殖民地规模产量(6规模下)+总督技能(A核)+建筑上的A核+产业链加成=特殊建筑使用任意AI核心减需求的升级需求量,作者一定是算好的,刚好满足。
2024年3月6日更正,产业链还能减维护费,但是有一个产物的产量再原版条件下达不到要求,推测是利用余烬mod中关于冬眠仓移动的能力强行顶一个人口规模,从而达到要求。
星冕分流器系列的建筑和升级能让你的殖民地各种意义上都腾飞起来(原版对比)但是需要好球和好的规划,另外还有非常多的耐心,我是开党狂人,目前只有两个党到了这个程度。
下面有时间准备再开一个顺便研究未知星域mod
卖什么比较赚钱
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