映月初雨 发表于 2024-2-3 17:00:07

有无让舰船变成自动化舰船的方法啊?(mod或控制台皆可)

如题,拜托。

siencuzv 发表于 2024-2-3 17:15:05

无人舰队拓展 和 威胁渐显(第九战斗群)
不过这两个mod不会给船上 全自动舰船 船插,而只是把人员需求降为0

Hty739 发表于 2024-2-3 17:19:15

RAT的船体重塑有一个可以把有人船变成能插AI军官的自动船,而且不吃自动船的CR的惩罚。
那个船插正常掉率很低而且限量,用控制台的话就可以量产了。

映月初雨 发表于 2024-2-3 17:26:24

Hty739 发表于 2024-2-3 17:19
RAT的船体重塑有一个可以把有人船变成能插AI军官的自动船,而且不吃自动船的CR的惩罚。
那个船插正常掉率很 ...

RAT?那是什么

映月初雨 发表于 2024-2-3 17:28:38

siencuzv 发表于 2024-2-3 17:15
无人舰队拓展 和 威胁渐显(第九战斗群)
不过这两个mod不会给船上 全自动舰船 船插,而只是把人员需求降为 ...

感谢,但我需要的是后面的那一部分

映月初雨 发表于 2024-2-3 17:30:49

Hty739 发表于 2024-2-3 17:19
RAT的船体重塑有一个可以把有人船变成能插AI军官的自动船,而且不吃自动船的CR的惩罚。
那个船插正常掉率很 ...

谢谢回答

wsqaqq 发表于 2024-2-3 18:26:19

本帖最后由 wsqaqq 于 2024-2-3 18:27 编辑

映月初雨 发表于 2024-2-3 17:26
RAT?那是什么
RAT是盲盒模组

映月初雨 发表于 2024-2-3 18:48:03

wsqaqq 发表于 2024-2-3 18:26
RAT是盲盒模组

谢谢咯

映月初雨 发表于 2024-2-3 18:49:42

Hty739 发表于 2024-2-3 17:19
RAT的船体重塑有一个可以把有人船变成能插AI军官的自动船,而且不吃自动船的CR的惩罚。
那个船插正常掉率很 ...

我知道RAT是什么了,再次感谢

一笛落日 发表于 2024-2-4 01:33:20

理论上改存档给船强行插上自动化舰船的船插也行,但完全是理论,没有任何试验_(:з」∠)_
因为自动化舰船本身点数限制比较突出……
(理论上内插抽卡模组能抽到这玩意,这个模组没汉化,而且似乎只有951)

映月初雨 发表于 2024-2-4 16:31:39

一笛落日 发表于 2024-2-4 01:33
理论上改存档给船强行插上自动化舰船的船插也行,但完全是理论,没有任何试验_(:з」∠)_
因为自动化舰船本 ...

靠运气吗?那算了。不过,感谢你的回答

古希腊的咸鱼 发表于 2025-3-10 15:10:28

映月初雨 发表于 2024-2-4 16:31
靠运气吗?那算了。不过,感谢你的回答

改存档吧,没啥难度,打开你的存档,搜你需要改的船的ID(名字,建议直接弄个不重复的特殊点的,中文的也行,这样好确定船),然后在你的舰船插件里添加<st>automated</st>
之后这个船就是无人舰了,可上AI,也可随时在游戏内去掉这个船插

qetuop468 发表于 昨天 16:19

古希腊的咸鱼 发表于 2025-3-10 15:10
改存档吧,没啥难度,打开你的存档,搜你需要改的船的ID(名字,建议直接弄个不重复的特殊点的,中文的也 ...

我翻代码找到了更简单的办法,去远行星游戏文件内:Starsector\starsector-core\data\hullmods,找到hull_mods.csv文件,右键使用记事本打开。(一定要是记事本不然默认excel打开大概率乱码)在里面使用ctrl+f搜索功能搜索“automated”,找到以下文字:“全自动舰船,automated,,,,,,,,TRUE,,0,0,0,0,com.fs.starfarer.api.impl.hullmods.Automated,"能全自动化运作,无需人类船员操作,亦无法搭载任何人类。”把这里面这个TRUE删掉,切记别多删了两边的逗号,保存进游戏。游戏内使用控制台mod输入:addhullmod automated 你就能得到自动化船插了,右键使用即可。
需注意安装到舰船上后需要关闭配船页面重新进入才能上AI指挥官。
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