风之微光 发表于 2024-1-7 09:52:55

没学过绘画的萌新参考哥特舰队2重绘的战锤舰船及二创船

本帖最后由 风之微光 于 2024-1-17 20:06 编辑

没学过绘画的萌新参考哥特舰队阿玛塔2用微软画图3D重绘的战锤帝国方(无阿施塔特、机械神教)除荣光女王、行商浪人的盖伦帆船、及部分后勤船外大多舰船。外加用护卫素材缝合的架空驱逐(毕竟不论按官方行商浪人体系规则书还是哥特舰队体系规则书的舰船点数,原版没这种船),轻型后勤船系列参考战锤原版洛基级战斗货船及网络3D建模通用货运模块的设计,巡洋级航母参考哥特舰队2moddb唯二模组中较小较慢的Veritatem模组的创意。







外加用原版海盗船素材拼凑的海盗版阿施塔特打击巡洋舰。










境界上的旅人 发表于 2024-1-7 10:13:23

打击巡洋舰也是在帝国海军船的基础上改的,直接用你贴图改感觉就行,用不着拼素材

风之微光 发表于 2024-1-7 12:43:37

境界上的旅人 发表于 2024-1-7 10:13
打击巡洋舰也是在帝国海军船的基础上改的,直接用你贴图改感觉就行,用不着拼素材 ...

阿施塔特的船另说,只是设想海盗模仿战锤舰船拼出来的垃圾拼装船。
而且实际上BFG规则书中常规舰船改装的战斗驳船/打击巡洋舰与单独型号的是并存的。各种官方和授权的图像资料中,单独型号的打击巡洋舰不管舰岛的结构、所在舰体舱段的宽度,宏炮阵列所在舰体舱段的宽度,还是舰首,和帝国海军以无畏和奋进为代表的两类大体样式的轻巡结构都太不一样。

極光 发表于 2024-1-8 11:57:42

丑的出奇丑的很有特色啊哈哈{:tieba_29:}{:tieba_29:}

风之微光 发表于 2024-1-8 18:44:56

極光 发表于 2024-1-8 11:57
丑的出奇丑的很有特色啊哈哈

我也这么觉得,但我觉得战锤官方得占一小半的锅(包括设计和固定的颜色组合)。如下图是授权电子游戏哥特舰队2贴图旋转+抠图+镜像+按原版槽位大小大约缩放的无畏级轻巡,因游戏设计没法从正上方看,带了点从后往前的角度。电子游戏版相对官方模型已经美化,外加配色淡很多了。




NCRONE 发表于 2024-1-14 12:19:26

风之微光 发表于 2024-1-8 18:44
我也这么觉得,但我觉得战锤官方得占一小半的锅(包括设计和固定的颜色组合)。如下图是授权电子游戏哥特 ...

这个就好看多了1 话说我也有了一点做锤mod的想法{:tieba_12:}

fgtgthft 发表于 2024-1-14 16:00:39

锤佬mod好评,顺便期待一下新星炮和动力撞角

NCRONE 发表于 2024-1-14 22:36:29

开始摸鱼
{:tieba_12:}

风之微光 发表于 2024-1-15 08:34:21

NCRONE 发表于 2024-1-14 22:36
开始摸鱼

话说你准备画哪个舰队的配色,还是自创同人配色?
还有你说从平衡性的角度,宏炮是设计成类似炼狱炮的三秒或几秒一发好,类似轻型针刺好,还是类似轻型突击炮、轻型自动炮、轨道炮好?前二者经测试(用外网那个模组)针矛组合过于功利。而且毕竟行商浪人规则书也说,模型上的一个阵列船背两三门侧舷4~8门炮并不像模型上所画的单独炮塔,可能是十几门不同种类宏炮的集合。

NCRONE 发表于 2024-1-15 18:39:11

风之微光 发表于 2024-1-15 08:34
话说你准备画哪个舰队的配色,还是自创同人配色?
还有你说从平衡性的角度,宏炮是设计成类似炼狱炮的三 ...

我也是看着来啊,而且我是第一次整这游戏的mod,画图水平也是极其拉跨,{:tieba_11:}基本上就是想到哪做到哪,配色这些我是想着参照着哥特舰队12里帝国海军的配色,宏炮基本上三秒一发感觉比较适合,类似轨道炮那种拳拳到肉的打击感。{:tieba_12:},至于舰脊上和侧舷的小炮还是要根据游戏性取舍的,我是打算参考哥特舰队2只保留主宏炮和光矛阵列和若干防空小炮不过我这还在摸索研究阶段没想好太多设定,就先捏个出来自己玩玩先{:tieba_12:}

风之微光 发表于 2024-1-15 19:54:12

NCRONE 发表于 2024-1-15 18:39
我也是看着来啊,而且我是第一次整这游戏的mod,画图水平也是极其拉跨,基本上就是想到哪做 ...

我是事先用外网那个模组测了下,个人的一些建议(可能偏强)。

3秒一发的话,最基础的侧舷宏炮阵列(按行商浪人系列规则书帝国叫火星宏炮、混沌叫荷鲁斯宏炮,混沌火炮名称分散在克罗诺斯舰队规则书的混沌舰船介绍中)可能帝国四门5费700射程各约280伤、混沌6门700射程各约200伤比较合理,帝国破甲的黄泉宏炮同于火星但类型不同(可加个矿冲的100穿甲buff表示设定的精金核心)。然后剑级护卫舰的“射程与威力平衡的”日灼激光宏炮、混沌的相位电浆宏炮(侧舷6~8门一组)可以做成5费900~1000射程伤害和混沌荷鲁斯宏炮差不多(视伤害种类增减,宏炮还是硬辐能较符合设定),昂贵的远程宏炮帝国的赫克特电浆宏炮、帝国的拉斯锻造世界的重力重炮(看介绍是种轨道炮)可以设定成7费900~1000射程伤害和火星宏炮差不多(视伤害种类增减)。轰击炮可做成中槽、只能船背安装的中槽、中近程、缩水炼狱炮(帝国叫黄泉轰击炮、混沌叫颅锤轰击炮)(其它可能帝国双联装或类似外网模组的旋转炮、混沌搞三联装,然后哥特舰队规则书的6火力强度上两门中槽比较好)。导弹宏炮如帝国的木星导弹和死亡打击导弹没想好。

然后这样下光矛可以作为6秒一发的中槽盗版相位长矛(帝国的泰坦锻造光矛、混沌未给名字)、以及略微降伤害但辐能不变的900或1000射程的远程光矛(帝国的日锤光矛、混沌的毒火光矛),还可以搞个小槽3秒一发的激光燃烧器,和中槽中费用较高如15费的远程考古技术-神祸光矛。

NCRONE 发表于 2024-1-15 20:42:31

{:tieba_36:}你要一下子搞这么多的嘛

NCRONE 发表于 2024-1-15 23:56:41

我去搞了点贴图回来{:tieba_12:}

相位自走洗衣机 发表于 2024-1-16 00:25:12

这么长,侧舷船?{:5_134:}
个人对侧舷船接受度有点低()

NCRONE 发表于 2024-1-16 00:39:31

相位自走洗衣机 发表于 2024-1-16 00:25
这么长,侧舷船?
个人对侧舷船接受度有点低()

正面有忠诚的撞角{:tieba_12:}

相位自走洗衣机 发表于 2024-1-16 06:00:17

NCRONE 发表于 2024-1-16 00:39
正面有忠诚的撞角

真正的征服者(不对)

风之微光 发表于 2024-1-16 08:38:29

NCRONE 发表于 2024-1-15 23:56
我去搞了点贴图回来

建议像B站有个转载国外同人各型荣光女王的那个帖子的源作者工作室,搞些通用的侧舷阵列模块、舰首模块。
https://miniset.net/files/set/sfs-mmf266245.jpg

风之微光 发表于 2024-1-16 08:44:31

相位自走洗衣机 发表于 2024-1-16 00:25
这么长,侧舷船?
个人对侧舷船接受度有点低()

我试过按照小槽、中槽的大小缩放,如果不刻意缩小舰岛、引擎的尺寸,基本上战锤巡洋、战巡、大巡得和征服者一样,奋进级轻巡大半条征服者的长度但很窄,无畏级轻巡相当于征服者竖着一劈二,正规战列得1.5个征服者,荣光女王估计得3个。

NCRONE 发表于 2024-1-16 12:35:16

风之微光 发表于 2024-1-16 08:38
建议像B站有个转载国外同人各型荣光女王的那个帖子的源作者工作室,搞些通用的侧舷阵列模块、舰首模块。
...

嗯,那个专栏我也看了,尽量收集多方素材

相位自走洗衣机 发表于 2024-1-17 10:37:23

风之微光 发表于 2024-1-16 08:44
我试过按照小槽、中槽的大小缩放,如果不刻意缩小舰岛、引擎的尺寸,基本上战锤巡洋、战巡、大巡得和征服 ...

那感觉直接做成无畏舰那种超级战列舰也不错,做成HVB得了(){:5_118:}

NCRONE 发表于 2024-1-17 13:35:16

相位自走洗衣机 发表于 2024-1-17 10:37
那感觉直接做成无畏舰那种超级战列舰也不错,做成HVB得了()

有很多级别 驱逐护卫巡洋都有 慢慢来{:tieba_12:}

NCRONE 发表于 2024-1-17 13:35:43

zai试试

NCRONE 发表于 2024-1-17 13:55:38

NCRONE 发表于 2024-1-17 13:35
zai试试

简单做了个月级试水

风之微光 发表于 2024-1-17 19:45:34

NCRONE 发表于 2024-1-17 13:55
简单做了个月级试水

这舰首大槽怕不是欧姆弥赛亚的胜利级同款的舰首新星炮

风之微光 发表于 2024-1-17 20:13:20

NCRONE 发表于 2024-1-17 13:55
简单做了个月级试水

另外对于35费战巡来说装甲、辐能可能偏高,辐散不清楚你的武器射击但可能偏高。峰值太短,可以翻倍或更高。航速减半就行了。如果设定成30费以下巡洋结构也要砍。

NCRONE 发表于 2024-1-17 21:38:21

风之微光 发表于 2024-1-17 19:45
这舰首大槽怕不是欧姆弥赛亚的胜利级同款的舰首新星炮

我觉得作为一个巡洋舰在远行星号里没有个大槽很没面子啊{:tieba_12:}

NCRONE 发表于 2024-1-17 21:43:35

风之微光 发表于 2024-1-17 20:13
另外对于35费战巡来说装甲、辐能可能偏高,辐散不清楚你的武器射击但可能偏高。峰值太短,可以翻倍或更高 ...

数值都是我随便填的根本没考虑平衡,进游戏船能开就行,你看我现在我连贴图都还没涂色加纹理,甚至连引擎尾焰啥的都没做好,数值那些要等贴图全搞好再说,每天只能抽出1个多小时来慢慢给这个mod挖坑,进度没那么快的。{:tieba_30:}

风之微光 发表于 2024-1-17 22:04:16

NCRONE 发表于 2024-1-17 21:38
我觉得作为一个巡洋舰在远行星号里没有个大槽很没面子啊

话说电子游戏哥特舰队2制作组也有类似想法,给混沌的战列舰飞行甲板舰首加了个大槽激光。

NCRONE 发表于 2024-1-17 22:06:18

NCRONE 发表于 2024-1-17 21:43
数值都是我随便填的根本没考虑平衡,进游戏船能开就行,你看我现在我连贴图都还没涂色加纹理,甚至连引擎 ...

而且现在船做太大了,还得再小一圈{:tieba_12:}

NCRONE 发表于 2024-1-17 22:10:39


比攻势还大{:tieba_30:}

NCRONE 发表于 2024-1-17 22:18:34

风之微光 发表于 2024-1-17 22:04
话说电子游戏哥特舰队2制作组也有类似想法,给混沌的战列舰飞行甲板舰首加了个大槽激光。 ...

是滴,我觉得是得根据游戏性来做修改的,不能一味按着设定来

NCRONE 发表于 2024-1-18 23:50:25

今日进度{:tieba_48:}

苏俄球 发表于 2024-1-31 16:09:10

40k舰队更像高科中的低科
(侧旋船体,低自动化,重盾中甲)

LLLK0[KO 发表于 7 天前

所以怎么画,我想弄个太空死灵,我不会任何软件使用

叶影MASCARA 发表于 7 天前

哥特的船是这样,3D的效果会比俯视图好不少
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