灵光一闪的备忘
写在前面:这只是一个颅内自high帖
突然有了个想法,怎么没有用于小型船的这种样子的战术系统?
【回旋机动】总之先起一个怪浪怪浪的名字
超载引擎使航速翻倍,根据当前速度方向环绕目标做高速机动,期间持续产生硬辐能,可随时开关,充能3
表现的效果就是根据当前速度方向以锁定目标为圆心做高速圆周运动(限定半径为最高800su),如果没有锁定目标那就绕鼠标指针做圆周运动
感觉会是一个上限很高的战术系统,或许实现起来也不会很难?
然后防御方式配上一个怪浪怪浪的相位,加个内置插类似帝国无比那样辐能空的时候无法进入相位,但是在P空间可以耗散软辐能同时允许开火,在P空间射弹会停滞并在舰船离开P空间后继续飞行(光束武器禁用)
太cooooool啦.jpg
通过锁前方的自家船快速进场(甚至可以锁蓝海的砗磲那种的),在敌方舰队里通过多次换锁配合相位来去如风,帅到没朋友
整个1大混合2中混合的护卫舰啥的激情社保.jpg 亥博龙pro plus
好家伙…回旋机动,我的评价是不如叫“彼得帕克”。相位开火想法不错,离开相位弹丸启动莫名有东方游戏里自机狙弹幕的观感。代码角度实现应该也不难,就是得单独再设计一个相位系统。不过毕竟ibb有个路西法,参照参照做出来应该不难。
Repair 发表于 2023-12-23 18:04
好家伙…回旋机动,我的评价是不如叫“彼得帕克”。相位开火想法不错,离开相位弹丸启动莫名有东方游戏里自 ...
那不就得是十六夜咲夜嘛
帕克机动!{:5_118:} 说到蜘蛛侠反而让我想起了那个苍蝇挠头的吊图{:5_124:}
对着空间站放技能,空间站:哪来的苍蝇一直转?
想法很好,我已经想玩了!
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